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今天心血來潮去抓了PLONE來玩

很特別的是

他不像一般CMS

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前一些日子大家都在吵GPhone.GPhone.GPhone

雖然我也小有期待的說~~~

(依然沒錢買)

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Cnet 記者馬培治/台北報導  2007/11/09 19:58:03

台灣網路資訊中心(TWNIC)今(9)日會同七家主要ISP業者,宣布開通IPv6網路,讓IPv6正
式走出實驗室、進入平凡人家。

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http://dob.tnc.edu.tw/themes/old/showPage.php?open_discuss=0&t=298&s=2170


ASP.NET 與 ASP 的差異:.NET Framework 是 ASP.NET 的基礎
ASP.NET優於ASP之處,不是ASP版本的更新,而是一個全新的統一Web開發平臺。ASP的直譯式語言架構,每次讀取網頁皆需逐行編譯程式碼,影響執行效率,而ASP.NET則是編譯式語言,執行編譯過的原生機器碼使效能大幅提升。ASP.NET和ASP一樣可以在記事本撰寫程式,更重要的是,ASP.NET不限於VBScript或JScript語言,可搭配Visual Studio .NET工具,使用任何.NET相容語言開發ASP.NET,包括Visual Basic .NET、Visual C#及JScript .NET。

ASP的副檔名為「.asp」,ASP.NET的副檔名為「.aspx」,具備ASP開發技術的人,會發現ASP.NET的撰寫模式並不陌生,但是,ASP.NET物件模型作了大幅修改,更加結構化和物件導向,並非完全回溯相容(Backward Compatible),大部分的ASP網頁必須稍加修改才能在ASP.NET下執行。

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NET 3.0表發表的幾個應用程式框架當中,WPF(Windows Presentation Foundation)可能是一般應用程式開發人員最需要注意的,就如同其名稱所暗示的,這是一個用來協助開發圖形化的展示層介面應用技術。 

在目前的Windows平台底下,用來建立圖形化使用者介面的技術主要有兩種,分別是Win Form與Web Form,Win Form為獨立應用程式的UI技術,Web Form所建立的UI,則用來建立以瀏覽器為執行平台的Web應用程式UI。

在.NET 3.0出現之前,建立可以同時橫跨獨立應用程式以及瀏覽器平台的應用程式介面是不可能的事情,WPF技術的出現,提供統一的使用者介面發展模型,運用 WPF的應用程式開發人員只需撰寫一次,就可以發展出同時相容於獨立運用程式以及瀏覽器平台的圖形化使用者介面應用程式。

隨著網路的普及,傳統獨立應用程式的功能逐漸往瀏覽器發展,為了提供更好的軟體使用經驗,各種網頁介面的改良技術不斷推陳出新,從 JavaScript、CSS、XML一直到最近的AJAX,這些以HTML為基礎的技術,它們共同的缺點便是無法在獨立的應用程式平台上執行,為了非 Web平台的使用者,開發人員往往必須另外開發一套專屬的圖形介面,更糟榚的是,這兩種介面無法相容,如同處在平行的世界,完全沒有交集。

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前一陣子
要跟順哥做程規的作業

發現
一份檔案起碼傳MSN傳了10遍

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1987年的聖誕節前夕,當我正在美國進修資管碩士學位時,有一門課要求我們四個人一組到企業去實際幫他們寫系統,由於同組的另外三個老美對系統開發都沒什麼概念,所以我這位組長只好重責一肩挑起,幾乎是獨立完成了所有的工作。終於拖到了結案,廠商及老師對我們的(其實是我的)系統都相當滿意。 

    第二天我滿懷希望的跑去看成績,結果竟然是一個 B,更氣人的是,另外那三個老美拿的都是A。我懊惱極了,趕快跑去找老師。 

    『老師,為什麼其他人都是 A,只有我是 B?』 

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編譯器Compiler

編譯器,是將便於人編寫,閱讀,維護的高階電腦語言翻譯為電腦能解讀、執行的低階機器語言的程式。編譯器將原始程式(Source program)作為輸入,翻譯產生使用目的語言(Target language)的等價程式。原始碼一般為高階語言 (High-level language), PascalC++Java 等,而目的語言則是組合語言或目的機器的目的碼(Object code),有時也稱作機械碼(Machine code)。

 

一個現代編譯器的主要工作流程如下:

原始碼 (source code)

預處理器 (preprocessor)

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IDE

整合開發環境Integrated Development Environment,簡稱 IDE,也有人稱為Integration Design EnvironmentIntegration Debugging Environment)是一種輔助程式開發人員開發軟體的應用軟體。

IDE通常包括程式語言編輯器、編譯器/直譯器、自動建立工具、通常還包括除錯器。有時還會包含版本控制系統和一些可以設計圖形用戶界面的工具。許多支援物件導向的現代化IDE還包括了類別瀏覽器、物件檢視器、物件結構圖。雖然目前有一些IDE支援多種程式語言(例如EclipseNetBeansMicrosoft Visual Studio),但是一般而言,IDE主要還是針對特定的程式語言而量身打造(例如Visual Basic)。

 

圖形界面開發工具

 

微軟的Visual Basic是早期的典型的可視化開發環境。

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簡單介紹  C++的CPP格式

#include<iostream>

using namespace std;

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啟動Visual C++ Express Edition

檔案->新增->專案

Visual C++ -> 一般

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http://www.linux.org.tw/node/412

消息源自: LinuxDevices.com

超級快(Super-Fast)的 USB 3.0 技術可能會在 2008 開始取代 USB 2.0。借鑑於 HP、微軟、NEC、NXP、德州儀器及 Intel 所發展的技術,USB 3.0 的推廣團體希望能於 2008 年中提交 USB 3.0 的規格,其速度為現今 USB 2.0 480 Mbps 的 10 倍,並且與之前的規格相容。

這個推廣團體由 Intel 帶頭,並與 USB 實作者論壇 (USB Implementer's Forums) 協同運作。這個論壇是希望作為新規格的 "商業組織",此組織的目的大略是管理 USB logo 的規格相容性測試,及其他商品標準化。

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不錯的講解SORT的網站

裡面講解了 SORT的許多方式

也有效能表示的Java Applet的圖可以看

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http://blog.joaoko.net/archives/222
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今天花了一段不算短的時間,做了關於 Google 這尊網路大神的功課,把從網路找來的資料做了一番整理及閱讀,總算是對他了有更加全面性的了解。
因為文章有點長,所以就先列個目錄出來:

  1. 企業總覽
  2. 企業資訊
  3. Google 的所有服務和工具
  4. 屬於 Google 較大型且投入較多心力的服務和工具
  5. Google 幽默甚至是令人無言的服務和工具
  6. Google 官方部落格
  7. Google 其他的服務或工具
  8. Google 眾機器人所屬的 IP
  9. Google 進階搜尋技巧
  10. Google 的其他功能
  11. 特別網頁版面的 Google
  12. Google 的其他相關資訊
  13. Google 總部裡的工作環境及員工福利

若您覺得這篇文章對其他人有所幫助的話,只要註明作者(joaoko) 及來源 (http://blog.joaoko.net),歡迎轉載。

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http://www.extreme.outervision.com/psucalculator.jsp





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